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光線映射

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光照圖(lightmap),或稱光線映射,是包含了電子遊戲中面的光照信息的一種三維引擎的光強數據。光照圖是預先計算好的,而且用在靜態目標上(static objects,在三維引擎里是區別於動態目標(dynamic object)的一種分類)。《Quake》是第一個使用光照圖來加速渲染速度的電子遊戲,同時這樣做也可以避免地面的變形。[1]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 《6.纹理融合》. [2009-09-11]. (原始內容存檔於2010-03-09).