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乔纳森·布洛

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乔纳森·布洛
2008年11月的布洛
出生1971年(52—53岁)
母校加州大学伯克利分校
职业Video game designer, programmer
网站http://number-none.com/blow

乔纳森·布洛(Jonathan Blow,生于1971年)[1] 是一位来自于美国的视频游戏设计师程序员,他以独立视频游戏时空幻境》(2008年)和《见证者》(2016年)而广为人知,这两部作品都在发布后得到好评。

2001年到2004年之间,布洛在《游戏开发者杂志》上撰写专栏“内积(The Inner Product)”。[2] 他曾是每年三月在游戏开发者大会中实验游戏研讨会部分的主要主持者,这个活动已成为展现新想法的视频游戏的首选展示舞台。除此之外,布洛也经常参与独立游戏开发比赛。布洛也是独立基金(Indie Fund)——一个为独立游戏项目创建的天使投资人基金——的创始人之一。

早期生活和教育经历

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布洛出生于1971年。他在《The Atlantic》的一次采访中说,“很早的时候,我就发现家里面没有好的榜样,因此我只得依靠自己来思考些问题……我不得不采取自给自足的办法。”[3]

布洛在加州大学伯克利分校学习了电脑科学创意写作。并在电脑科学本科生协会担任了一个学期的主席。1994年,在他还剩一个学期就将毕业时,布洛离开了学校。[3][4][5]

职业生涯

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时空幻境

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见证者

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参考文献

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  1. ^ Is Braid pretentious? Creator Jonathan Blow answers his critics. GamesRadar. 2011-08-09 [2014-06-18]. (原始内容存档于2014-02-16). 
  2. ^ The Inner Product - Home. [2017-04-21]. (原始内容存档于2017-12-03). 
  3. ^ 3.0 3.1 The Most Dangerous Gamer. The Atlantic. May 2012 [2018-01-19]. (原始内容存档于2018-01-24). 
  4. ^ Jonathan Blow: California Dreamin'页面存档备份,存于互联网档案馆), Hrej.cz (Czech)
  5. ^ Machkovech, Sam. The man and the island: Wandering through Jonathan Blow's The Witness. Ars Technica. 2015-09-17 [2018-01-19]. (原始内容存档于2015-09-18).