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討論:單例模式

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這是什麼東西?看不明白--百無一用是書生 (Talk) 00:50 2004年3月25日 (UTC)

設計模式的一種,對面向對象的程序設計而言,設計模式是非常重要的。--Mountain(Talk) 00:54 2004年3月25日 (UTC)
文章內容看不明白。為什麼後面還要有英文Singleton?--百無一用是書生 (Talk) 01:17 2004年3月25日 (UTC)

如果全部按照英文翻譯,中文的也就沒有什麼意義了。。--jianl(Talk) 20:36 2004年4月7日 (UTC)

C++錯誤[編輯]

轉移自匿名用戶對正文的修改

--Mountain的很好,只是有點小小的錯誤. 如果OnlyOne的構造函數不是私有的.那麼可以生成很多的OnlyOne實例.也就不能叫單例模式應用.但如果OnlyOne的構造函數定義為私有,又有新的問題出現了--Singleton里也不能生成OnlyOne的實例.為了解決這對矛盾,把OnlyOne的構造定義為private,同時把Singleton<OnlyOne>定義為OnlyOne的友元. Monkey 2004/05/19

---Mountain給出的c++例子是錯誤的,OnlyOne類並不能保證對象的唯一性(請參照Monkey的論述).另外shizhao每次rollback的時候,依據是什麼?如果決定rollback是不是應該給出理由呢?如果僅僅是簡單的rollback並且保持的內容信息是有誤的,那麼對閱讀的用戶沒有好處的。 Lonleywhisper 2004年5月1日