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人類 (遊戲)

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人類
  • Humankind
類型4X回合制戰略
平台
開發商Amplitude Studios英語Amplitude Studios
發行商世嘉
總監傑夫·斯波克(Jeff Spock)
羅曼·德胡貝爾(Romain de Waubert)
製作人讓-馬克西姆·莫里斯(Jean-Maxime Moris)
音樂阿爾諾·羅伊(Arnaud Roy)
引擎Unity
模式單人多人
發行日
  • Microsoft Windows,Stadia
  • 2021年8月17日
  • macOS
  • TBD

人類(英語:Humankind是由Amplitude Studios英語Amplitude Studios開發並由世嘉發行在Microsoft WindowsStadia平台上的4X回合制戰略遊戲,於2021年8月17日公開發售,未來亦會發行macOS版。

遊戲玩法

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《人類》是一款類似文明系列4X遊戲,玩家需從遊牧年代開始,帶領其文明跨越六大人類文明時代,幫助他們發展城市、掌控軍隊和其他類型的單位,以與在新遊戲開始時隨機生成的虛擬星球上的其他文明互動。《人類》的一個顯著特點是在每個時代,玩家要根據其歷史國家,從十種文明類型中作選擇,而這選擇會影響他/她之後獲得的獎勵或懲罰。由於玩家可以選擇不同的文明進行構建,所以玩家最終可以發展出一百萬種不同的潛在文明模式[1]

《人類》建造城市的系統遵循Amplitude相同類型的作品《無盡帝國英語Endless Legend》,前者的一個大陸有多個領土,而玩家則只能在該領土上建造一個城市。隨着時間推移,玩家可以擴建城市,增設農場或邊遠資源,以及令靠近市中心的密集城區日益延展[1]。在某些特定狀況下,玩家要與敵軍交戰,此時便需要利用地形和其單位的特殊能力,遊戲亦會以戰略角色扮演的方式解構這些戰鬥[1]。小型戰鬥在《人類》返回遊戲地圖前只會維持三個回合,但持久戰卻可以在遊戲地圖範圍內發生多年[2]

與《無盡帝國》相似,在遊戲過程中,玩家要為自己的文明爭取資源,例如食品、工業、黃金、科學和影響力,每一種都可以用作加速生產、推進科技或作為與其他文明的貿易商品。《人類》內建一個名叫「聲望」(Fame)的系統,玩家可以通過建造世界奇觀或早於其他文明發現某些技術或其他事件來獲得。聲望是衡量玩家的文明與其他文明相比是否較為成功的恆久指標,還會影響後續遊戲給出的決策。與有多個勝利條件的文明系列不同的是,《人類》的勝利僅建基於在一定回合數後或觸發其他遊戲完結事件時的聲望得分[2]。另外,遊戲會根據玩家與歷史事件的互動給出相應的人物或情景[3]

開發

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Amplitude Studios英語Amplitude Studios曾開發過多款以上古民族「無盡」(Endless)為科幻基礎的4X遊戲,包括《萬艦穿星》和《無盡帝國英語Endless Legend》等,因此該法國工作室相比起之前的作品,更視屏棄過往設定的《人類》為其力作[1]。在被世嘉收購後,這部他們從一開始便想製作的東西也得以成真[2]。《人類》在2019年初首次經由世嘉之手公開預告片,並在2019年8月的Gamescom上正式宣佈[1]。遊戲在2020年10月21日開始進行為期7天的Stadia預示[4][5]

Amplitude在2020年末和2021年初為《人類》進行Beta版公測,並將其稱為「OpenDev」階段,讓玩家有機會提供反饋以改進遊戲[6]。雖然《人類》原計劃於2021年4月發行,但Amplitude隨後為了在最後關頭完善作品而宣佈將推遲至2021年8月[7]。在此期間,Amplitude表示根據OpenDev階段收集的數據發現聯想數碼版權管理軟件對《人類》的性能產生負面影響,將不會在遊戲內加入該軟件,儘管他們希望藉此來幫助保護他們的數碼版權[8]

反應

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC:78/100[9]
評論得分
媒體得分
電腦遊戲雜誌8/10[10]
GamesRadar+4.5/5顆星[11]
GameSpot6/10[14]
IGN7/10[12]
PC Gamer美國71/100[13]

《人類》在發行後收獲大致良好的評價,在Metacritic上,PC版的遊戲根據51條評論獲得78/100分,屬「大致正面評價」級別[9]

IGN的莉安娜·哈弗(Leana Hafer)給予《人類》7/10分,形容該作是一款有趣且相當穩重的歷史類4X,但總是不能發揮其潛力,特別是後期的劇情與關閉遊戲再重開時發生的錯誤令她非常惱火[12]GameSpot的大衛·懷爾德古斯(David Wildgoose)為《人類》給出6/10分,稱該作是復興類文明系列4X 策略遊戲的一次有缺陷但引人入勝的嘗試,能讓玩家如走馬燈般了解不斷變化的歷史人物與事件,早期遊戲也充滿值得深思的戰略決策,但也存在着很多瑕疵,例如各個文化給人過於相似且相互融合的感覺、會拖慢遊戲節奏的戰鬥,以及累贅的系統使許多諸如宗教等元素未開發完全[14]。而美國版PC Gamer的弗雷澤·布朗(Fraser Brown)則為《人類》評出71/100分,表示該作是一部可以加入更多個性的具質素4X作品,給了其最好的4X開場體驗,但應該在發佈時修復完畢的已知問題令他覺得這款精緻之作Amplitude的非凡創造力不完全匹配[13]

銷售

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《人類》是2021年8月美國第四暢銷的電子遊戲[15]

審查

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2021年9月30日,《人類》在中國大陸彈幕視頻網站bilibili的官方賬號的所有視頻均遭到下架,而bilibili上關於《人類》的視頻也幾乎全被刪除,但是在bilibili直接搜尋「Humankind」仍有極少數搜尋結果。此外,在知乎直接搜尋「Humankind」沒有搜尋結果,但是《人類》遊戲的專題還在,可通過其他的一些相關問題進去。[16]

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Toms, Ollie. Humankind release date, trailer, gameplay, everything we know about Amplitude's new 4X "Magnum Opus". Rock Paper Shotgun. 2019-08-19 [2019-08-19]. (原始內容存檔於2019-08-19). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Purslow, Matt. Humankind Makes Multiculturalism Its Killer Feature - Gamescom 2019. IGN. 2019-08-21 [2019-08-21]. (原始內容存檔於2021-10-09). 
  3. ^ Talbot, Carrie. Humankind lets you rewrite history with one million unique civilisations. PCGamesN. 2019-08-19 [2019-08-19]. (原始內容存檔於2019-08-19). 
  4. ^ Vonau, Michael. Stadia offers a free Humankind demo and announces ARK: Survival Evolved support. Android Police. 2020-10-21 [2020-12-11]. (原始內容存檔於2022-04-02). 
  5. ^ Pineda, Carlos. Everything you need to know about Humankind. ClutchPoints. 2020-11-22 [2020-12-11]. (原始內容存檔於2022-04-21). 
  6. ^ Bankhurst, Adam. Humankind Release Date and 'Lucy OpenDev' Demo Revealed. IGN. 2020-12-11 [2020-12-11]. (原始內容存檔於2021-04-30). 
  7. ^ Peppiatt, Dom. Civilization-like game Humankind has been delayed to August. VG247. 2021-03-25 [2021-03-25]. (原始內容存檔於2021-04-17). 
  8. ^ Robinson, Joe. Humankind devs remove Denuvo anti-piracy software after performance hit. PCGamesN. 2021-07-20 [2021-07-20]. (原始內容存檔於2022-04-02). 
  9. ^ 9.0 9.1 Humankind for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. [2021-08-27]. (原始內容存檔於2021-08-26). 
  10. ^ Findlay, Joe. Humankind Review. CGM. 2021-08-25 [2021-08-25]. (原始內容存檔於2021-08-24). 
  11. ^ Humankind Review: "Refreshes the 4X Genre" | Aces high. GamesRadar. 2021-08-25 [2021-08-25]. (原始內容存檔於2021-08-24). 
  12. ^ 12.0 12.1 Hafer, Leana. Humankind Review. IGN. 2021-08-25 [2021-08-25]. (原始內容存檔於2021-08-25). 
  13. ^ 13.0 13.1 Brown, Fraser. Humankind review. PC Gamer. 2021-08-25 [2021-08-25]. (原始內容存檔於2021-08-25). 
  14. ^ 14.0 14.1 Wildgoose, David. Humankind Review -- Culture War. PCGamesN. 2021-08-25 [2021-08-25]. (原始內容存檔於2022-04-03). 
  15. ^ Wilson, Jason. Humankind is August's best-selling PC game. VentureBeat. 2021-09-14 [2021-09-15]. (原始內容存檔於2022-04-23). 
  16. ^ 上海國際內衣泳裝秀. 策略模拟游戏《人类》(Humankind)相关投稿遭到B站下架. 王者ACG資源網. 2021年10月1日 [2022年3月17日]. (原始內容存檔於2022年3月31日) (中文(中國大陸)). 

外部連結

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