用戶:SuperGrey
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我是SuperGrey,臺灣人,現居聖塔克拉拉,程式設計師,電子遊戲專題參與者。
I am SuperGrey, a Taiwanese programmer currently residing in Santa Clara, and a participant in the WikiProject Video Games.
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此使用者參與ACG專題。 This user participates in the WikiProject ACG. |
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時は、待たない。
歲月不待人,
すべてを等しく、終わりへと運んでゆく。
萬物皆有終。
限りある未来の輝きを、守らんとする者よ。
想要守護有限的未來光輝之人啊。
1年間⸺
1年⸺
その与えられら時を往くがいい。
前往這段被賦予的時間吧。
己が心の信ずるまま、
相信自己的心,
緩やかなる日々にも、揺るぎなく進むのだ⸺
在步調徐緩的日子裏,也要堅定地前進⸺
“ | 過去不會被撼動,但你可以繼續走。只要未來的線夠長,總有一天「過去」會變成比例尺上很短小的一段。 The past is set in stone, but you can keep moving on. And the longer your future lasts, the shorter your past will become, until one day it is but a tiny fraction of your life. |
” |
——納西妲,《原神》 |
“ | 「真實的世界」並不存在……每個人所見所感的世界,就是世界的一切……所以,世界是「無限」的。就算你的眼前一片漆黑,但只要握着某人的手,只要用羈絆連接在一起,世界……就不會終結。世界,就在你們心中…… There's no such thing as the "real" world. What each person sees and feels—Those are what shape reality. This is what gives the world infinite potential. Even if you feel that only darkness lies ahead... As long as you hold hands together... See it through as one... ...the world will never end! The world exists within all of you...! |
” |
——摩爾加納,《女神異聞錄5》 |
- 值此雙十前夜,我也開一個簽名牆,歡迎大家簽名~感謝大家的幫助和鼓勵,今後也請多多指教~
「但風向是會轉變的。」
「終有一天,會吹向更有光亮的方向。」
「從今往後,帶着我的祝福,活得更加從容一些吧。」
——Grey(留言;原神工作組) 2023年10月9日 (一) 15:12 (UTC) - 沒讓病夫趕上頭香😁--𝕳𝖔𝖜𝖊𝖞 2023年10月12日 (四) 12:42 (UTC)
- 二香--懶癌哪天行→Lazy, as no today's excuse. 2023年10月12日 (四) 15:49 (UTC)
- 您好,病夫指的是我本人。很高興認識您,歡迎您前來回訪!--維基病夫邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2023年10月13日 (五) 07:39 (UTC)
- Borschts ™ 2023年10月16日 (一) 02:44 (UTC)
- 非常非常感謝閣下對我之前創建的草稿溫迪 (原神)詞條的轉正編輯,祝好!歡迎回簽--大慈樹王(留言) 2023年10月18日 (三) 11:51 (UTC)
- 路過留名,歡迎回訪。--老喬尼(留言) 2023年10月25日 (三) 17:22 (UTC)
- 加油!--Hualin🎗️希望の星は青霄に昇る Commons|Talk 2023年11月7日 (二) 14:33 (UTC)
- 之前因為星穹鐵道的相關編輯有過激烈的討論,不打不相識;最近才看到在簽名版上的簽名,感謝您造訪寒舍,特來回簽(然後看到賽博龍脈實在繃不住了,狂笑(User:持明上網:V50打錢!))--快樂的老鼠寶寶(留言) 2023年11月20日 (一) 13:19 (UTC)
- 您好!感謝您對原神等米哈遊系遊戲相關條目的貢獻,祝編安!--烤鴨鋪(後廚·留言板) 2023年11月26日 (日) 04:54 (UTC)
- 祝編安!--FradonStar|八閩風雲 2023年11月26日 (日) 09:56 (UTC)
- 紺野夢人 2023年12月5日 (二) 02:14 (UTC)
- 您好,感謝閣下對原神系列條目的撰寫。祝編安!--深鳴(留言) 2023年12月15日 (五) 10:49 (UTC)
- 您好~歡迎回簽!--悲劇盡頭的顫音卡芙卡天下第一! 2023年12月16日 (六) 07:51 (UTC)
- 回簽,大家都是各盡一分綿力。很高興認識閣下,多多指教。--冰融s ✉TALK 2023年12月28日 (四) 12:37 (UTC)
- 歡迎參觀敝人之用戶頁並順道留名,祝編安!--翰翔🍀𝐻𝒶𝓃𝓀𝓍𝒾𝒶𝓃𝑔 2023年12月28日 (四) 14:40 (UTC)
- 祝您龍年大發,龍行龘龘!--A.K. 留言※簽名 2024年2月16日 (五) 05:43 (UTC)
- 你好!你好!我可以把你拐去我的QQ群嗎「原神1.3 嚇唬」--阿雜(留言) 2024年6月28日 (五) 11:05 (UTC)
- 路過簽名。--向史公哲曰(留言) 2024年6月30日 (日) 14:42 (UTC)
- 專題拜訪閣下,敬請指教。--英國皇家歐拉夫王子(留言) 2024年10月28日 (一) 12:57 (UTC)
- 佔一席之地--路過的歷💀❤️《Talk》 2024年11月23日 (六) 00:06 (UTC)
- 簽名,歡迎回簽。--薀川|公路 2024年12月1日 (日) 04:07 (UTC)
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- Lada, Jenni. The Ayaka and Yoimiya Story Quests Each Focus on 'Duty'. Siliconera. 2021-08-12 [2024-01-01]. (原始內容存檔於2021-08-12). (already cited, but can still use more)
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- English book chapter: Colangeli, Valerio, The Magic Labyrinth: Imagine a Game to Be Played with Images, Active Imagination in Theory, Practice and Training (Routledge), 2023 [2024-01-01], ISBN 978-1-003-41136-9, doi:10.4324/9781003411369-7, (原始內容存檔於2024-01-01) (see Google Books preview)
- Critical reception:
各種角色評論員文章收集
- Critical reception:
- Kawasaki, Yuki. 『崩壊:スターレイル』不可避だったブローニャの悲劇 “大守護者”の「無私」に見る苦難の道. Real Sound. 2023-11-30 [2024-04-28]. (原始內容存檔於2024-08-07) (日語).
- Regmi, Aakash. Genshin Impact Finally Delivers A Good Narrative Arc After Two Years. DualShockers. 2022-07-01 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2022-07-02) (英語).
- Jiang, Sisi. Genshin Impact’s Female Characters Deserve Better Storylines. Kotaku. 2023-03-07 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2023-11-11) (英語).
- Diaz, Ana. Alhaitham and Kaveh prove Genshin Impact characters come best in pairs. Polygon. 2023-01-20 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2024-07-05) (美國英語).
- Lada, Jenni. Gallagher's Role in Honkai: Star Rail Was Very Telegraphed. Siliconera. 2024-04-05 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-04-07) (美國英語).
- Story reception:
- Pine, Julio La. Genshin Impact 4.0’s Story Is a Breath of Fresh Air. The Nerd Stash. 2023-08-17 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2024-07-05) (美國英語).
- Ruina, Shemiah. Genshin Impact 2.3: Is Albedo Actually Dead?. Screen Rant. 2021-12-08 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2024-08-07) (英語).
- Tassi, Paul. Genshin Impact’s First New Story Quest Since Launch Is Live, Starring Mona. Forbes. [2024-02-11]. (原始內容存檔於2024-07-05) (英語).
- Honkai: Star Rail's Penacony has been a rollercoaster of emotions so far, and we can't wait for more. Yahoo News. 2024-02-16 [2024-04-04]. (原始內容存檔於2024-08-07) (en-SG).
- Yonezawa, Bruno. Honkai Star Rail 2.1 Review: “Possibly The Best Patch Yet”. Screen Rant. 2024-04-02 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-08-02) (英語).
- Grayson, Nathan. I Wish Genshin Impact Cared About My Time As Much As Its Story Seems To. Kotaku. 2021-03-30 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2024-07-05) (英語).
- Lada, Jenni. The Itto Story Quest is One of Genshin Impact’s Best. Siliconera. 2021-12-21 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2023-03-20) (美國英語).
- Jiang, Sisi. Genshin Impact's Heartbreaking Inazuma Side Quests Are Far Better Than Its Main Plot. Kotaku Australia. 2021-11-17 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2024-07-19) (澳大利亞英語).
- Brosofsky, Ben. Honkai: Star Rail Avoids Genshin Impact’s Most Obnoxious Problem. Screen Rant. 2023-04-30 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2023-05-10) (英語).
- Story recaps:
- Jain, Sanyam. Genshin Impact's Entire Plot Until Sumeru, Explained. TheGamer. 2021-09-25 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2023-12-08) (英語).
- Jain, Sanyam. Genshin Impact: The Entire Plot Of Fontaine So Far, Explained. TheGamer. 2023-12-01 [2024-02-11]. (原始內容存檔於2024-02-23) (英語).
- Jain, Sanyam. Honkai Star Rail: The Complete Story of Herta Space Station, Explained. TheGamer. 2023-07-04 [2024-05-11]. (原始內容存檔於2024-04-03) (英語).
- Jain, Sanyam. Honkai Star Rail: The Complete Story of Jarilo-VI, Explained. TheGamer. 2023-07-06 [2024-05-11]. (原始內容存檔於2023-07-23) (英語).
- Jain, Sanyam. Honkai Star Rail: The Complete Story Of The Xianzhou Luofu, Explained. TheGamer. 2023-07-07 [2024-05-11]. (原始內容存檔於2024-01-14) (英語).
- Jain, Sanyam. Honkai Star Rail: The Complete Story of Penacony, Explained. TheGamer. 2024-02-18 [2024-05-11]. (原始內容存檔於2024-04-03) (英語).
- Other articles:
- Taylor, Mollie. I love that Honkai: Star Rail lets me be the goblin texter I've always longed to be. PC Gamer. 2023-05-19 [2024-08-07]. (原始內容存檔於2024-04-18) (英語).
- Cardine, Kyle. Fate Series Creator Kinoko Nasu and Honkai: Star Rail Producer David Jiang on the Art and Business of Game Creation. Crunchyroll. 2024-03-22 [2024-04-04]. (原始內容存檔於2024-07-21).
- Wutz, Marco. Devious Honkai: Star Rail writer warns fans that things will get darker in 2.1. Video Games on Sports Illustrated. 2024-03-18 [2024-04-04]. (原始內容存檔於2024-04-04) (英語).
- Liu, Stephanie. I'm Still Surprised at How Few Outfits Genshin Impact Has. Siliconera. 2024-02-18 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-05-05) (美國英語).
- Critical reception:
- Lore:
- What Honkai: Star Rail’s Massive Acheron Reveal Means. Kotaku. 2024-05-09 [2024-05-11]. (原始內容存檔於2024-07-08) (英語).
- Writing and localization team:
- Wutz, Marco. Infamous writer has Honkai: Star Rail fans fear for their favorite characters. Video Games on Sports Illustrated. 2024-01-26 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2024-04-09) (英語).
- Ahn, Sabrina. Honkai Star Rail Fans Are Worried About Penacony And For Good Reason. EarlyGame. 2024-01-29 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2024-01-31) (英語).
- Ku, Yan. A heartfelt tribute to HoYoverse's devs and players in Honkai Impact 3rd's 'The Story Left Behind' documentary. Yahoo Gaming SEA. 2023-04-05 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2024-02-06) (en-SG).
- Kaur, Tessa. Honkai Star Rail’s Mistranslations Are Muddying Its Lore. TheGamer. 2023-04-30 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2023-06-03) (英語).
- Wood, Austin. Genshin Impact fans praise devs' new game for having an actual, well-written protagonist instead of friggin' Paimon. GamesRadar+. 2023-04-27 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2024-01-31) (英語).
- Wood, Austin. Honkai Star Rail writers are having a full-blown existential crisis in the item descriptions. GamesRadar+. 2023-04-27 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2024-08-05) (英語).
- Free-to-play system:
- Diaz, Ana. Honkai: Star Rail developers explain how they’ll address power creep in the game. Polygon. 2023-10-12 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2024-03-01) (美國英語).
- Avery, Elise. Honkai: Star Rail’s Free-to-Play Design Wastes Your Time. The Escapist. 2023-05-16 [2024-01-31]. (原始內容存檔於2024-01-31) (美國英語).
- Other articles:
- Mirrorcle, Michael. Is Honkai Star Rail the first AAA turn-based RPG in over a decade?. Rushdown Radio. 2023-04-07 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-05-05) (美國英語).
- Wood, Austin. Honkai Star Rail is the coolest thing to happen to turn-based JRPGs since Persona 5. GamesRadar+. 2023-04-28 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-08-05) (英語).
- Raina, Sai Tiger. Honkai: Star Rail is a new game from miHoYo in development. GamingonPhone. 2021-09-24 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-05-05) (美國英語).
- Majumder, Sayan. Honkai Star Rail exceeds $100 million in mobile revenue in less than a month. GamingonPhone. 2023-05-20 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-05-05) (美國英語).
- Saurabh. Honkai Star Rail reaches $42 million in revenue at the end of the first week. GamingonPhone. 2023-05-04 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-05-05) (美國英語).
- Harris, Iain. Honkai Star Rail gets 20 million downloads in a single day, smashing Genshin Impact's launch. GamesRadar+. 2023-04-28 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2024-08-05) (英語).
- Blake, Vikki. Honkai Star Rail isn't out yet but already has 10 million users. GamesRadar+. 2023-04-15 [2024-05-05]. (原始內容存檔於2023-04-26) (英語).
- Lore:
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