Epic Games
Epic Games, Inc. | |
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原文名稱 | Epic Games, Inc. |
曾用名 |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 美國馬里蘭州羅克維爾 |
創辦人 | Tim Sweeney Mark Rein |
代表人物 |
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總部 | 美國北卡羅萊納州卡瑞 |
業務範圍 | 全球 |
產業 | 互動娛樂 |
產品 | 電子遊戲 Castle of the Winds ZZT Overkill (video game) Jill of the Jungle 光速兔崽子 Epic Pinball Fire Fight One Must Fall: 2097 魔域幻境系列 奇蹟時代 戰爭機器 Shadow Complex Kiloblaster 無盡之劍 Infinity Blade II 要塞英雄 遊戲引擎 虛幻引擎 Epic Games商城 |
所有權者 | 蒂姆·斯維尼(>50%) 騰訊控股 (40%) 華特迪士尼公司 (4.9%) 索尼 (3%) Kirkbi (2%) |
員工人數 | 4,000+ (2023年) |
主要子公司 | Chair Entertainment 英佩遊戲(原Epic Games中國)[1] Epic Games Japan Epic Games Korea Psyonix ArtStation Sketchfab Harmonix |
網站 | www |
Epic Games, Inc.(中文譯名:埃匹克娛樂股份有限公司)亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家騰訊控股(40%)的美國電子遊戲與軟體開發公司,位於北卡羅萊納州卡瑞。最有名的技術為自家《魔域幻境系列》遊戲所採用的虛幻引擎(Unreal Engine),並藉助該引擎開發出諸如《戰爭機器》(Gears of War)系列、《無盡之劍》與《要塞英雄》等遊戲。
歷史
[編輯]Epic MegaGames(1991–1999)
[編輯]1991年,提姆·斯維尼在馬里蘭州的羅克維爾創立了Epic MegaGames,依託於波托馬克計算機系統。同年通過波托馬克電腦系統公佈其旗艦產品:ZZT。ZZT打響了Epic MegaGames在業界的知名度。接著Epic MegaGames開發了《Epic彈球》、《吉爾的叢林》、《光速兔崽子》以及《適者生存:2097》這四個遊戲。在此's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收購了Safari Software,收購內容包括1998年以前該公司所有的產品和商標使用出版權。
1998年,Epic MegaGames發布《魔域幻境》,一款3D第一人稱射擊遊戲,現在已經成長為一個系列。得益於完全自主開發的3D遊戲引擎,公司嘗試開發基於這一引擎的其它遊戲。
Epic Games(1999年至今)
[編輯]在1999年,該公司正式更名為Epic Games,總部由原先馬里蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡瑞。2006年,Epic Games公佈了基於Xbox 360遊戲平台的暢銷作《戰爭機器》和《虛幻競技場3》開發進度信息。在2007年8月20日,Epic Games收購了位於波蘭的遊戲開發商People Can Fly,成為其第一大股東。
Epic Games公司核心成員包括前述的首席程序師Tim Sweeney和遊戲策劃師Cliff Bleszinski,還有2003年任命的公司藝術總監Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級程序員Laurent Delayen。2012年,Cliff Bleszinski從Epic Games離職。
融資歷史
[編輯]- 2012年6月19日,中國大陸互聯網企業騰訊以3.3億美金收購了Epic Games公司48.4%的已發行股份,相當於Epic總股份的40%。根據收購協議,騰訊有權在EpicGames董事會提名董事。因此目前EpicGames理論上講可以算與騰訊的聯營公司。[2]
- 2018年10月26日, Epic Games獲得 Kohlberg Kravis Roberts 和 Vulcan Capital 領投,Kleiner Perkins、Lightspeed Venture Partners、ICONIQ Capital等跟投的13億美金私募股權投資。
- 2020年5月8日,Epic Games在二級市場獲得Dreamworx和Rashaun Williams(個人)的共同投資。
- 2020年7月1日,Epic Games獲得Bienville Capital獨家私募股權投資。
- 2020年7月9日,索尼公司宣布收購Epic Games價值2.5億美元的股份。[3]
- 2020年8月6日,Epic Games獲得Lightspeed Venture Partners、T. Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock等10家機構共同投資的15億美金私募股權資金。[4]。
- 2021年4月13日,Epic Games獲得GIC、T. Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock等14家機構共同投資的10億美金風投資金。[4]
- 2024年2月7日。華特迪士尼公司宣布向Epic Games投資15億美元,雙方將在遊戲和互動娛樂方面進行合作。[5]
收購
[編輯]- People Can Fly,波蘭電子遊戲開發商,2005年成立,2007年被Epic收購,2013年被更名為Epic Game Poland,2015年從Epic獨立出去。
- Chair Entertainment,電子遊戲開發商,2005年成立,2008年5月20日被Epic收購。
- Cloudgine,雲遊戲開發商,2012年成立,2018年1月22日被Epic收購。
- Kamu,反作弊軟件Easy Anti-Cheat開發商,2018年10月被Epic收購。
- Psyonix,電子遊戲開發商,2000年成立,2019年5月被Epic收購。
- Quixel,3D圖像資產提供商,2019年11月被Epic收購。
- RAD Game Tools,視頻壓縮格式Bink Video開發商,2021年1月7日被Epic收購,並更名為「Epic Game Tools」。
- ArtStation,藝術社區網站,2021年4月被Epic收購。
- Sketchfab,3D模型網站,2021年7月被Epic收購。
- Harmonix,電子遊戲開發商,《搖滾樂隊》系列開發商,2021年11月被Epic收購。
- Bandcamp,網絡音樂平台,2022年3月被Epic收購;2023年9月被Epic出售給音樂公司Songtradr。
產品
[編輯]電子遊戲
[編輯]Epic Games創始人Tim Sweeney從1990年代開始就已帶領團隊開發不少遊戲,諸如ZZT、《Epic彈球》與《光速兔崽子》。之後藉助於自家的虛幻引擎,陸續推出《魔域幻境系列》、《戰爭機器》、《無盡之劍》、《Shadow Complex》、《要塞英雄系列》等作品。
遊戲引擎
[編輯]Epic Games擁有在遊戲產業中相當成功的「虛幻引擎」,最早的版本於1998年推出,至今的最新版本是虛幻引擎5。引擎被廣泛運用於開發各種類型的3D遊戲,諸如動作遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲...等等,也支援諸如PC、家用主機、手機、虛擬實境頭戴式顯示器...等眾多平台。
Epic Games商城
[編輯]2018年12月4日,Epic Games首度公布了自家的數位遊戲發行平台「Epic Games Store」,並在數天後的遊戲大獎頒獎典禮期間正式推出。針對Valve在「Steam」平台採用的30%抽成政策,Epic Games商城提供了更低的12%抽成,此外如果遊戲是使用虛幻引擎開發則再額外提供5%的抽成減免,藉此吸引其他獨立開發者與廠商上架遊戲,並以收購獨佔發行權的手段進行擴張。[6]
爭議
[編輯]收集用戶Steam資料
[編輯]2019年3月,Epic Games平台被曝疑存在收集Steam用戶的好友和遊戲記錄的行為。對此,Epic Games的技術副總裁Daniel Vogel做出了回應,其中對於localconfig.vdf這個文件的解釋如下(中譯本):「我們只在您明確許可時導入你的Steam好友。啟動器針對您的Steam文件localconfig.vdf製作了一份加密拷貝,但此文件的信息只在您選擇導入自己的Steam好友時發送至Epic,並且僅包含散列化的好友ID,沒有其他信息。」[7][8]
其他爭議
[編輯]2019年8月,上百位玩家透過Franklin D. Azar & Associates律師事務所欲向Epic Games提起集體訴訟,起訴其「未能保證平台使用者資料安全,並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知用戶」。Epic開發的電子遊戲《要塞英雄》平台在2018年被爆出存在XSS安全漏洞,導致眾多用戶的信息面臨泄漏風險,部分用戶遭遇信用卡盜刷,Epic在兩個月後的2019年10月修復了該漏洞。[9][10][11][12][13]
2020年12月,有玩家發現Epic Games 的啟動器即使在閒置狀態下,也會大量使用玩家主機資源。Epic Games發行戰略總監Sergiy Galyonkin在社交平台回應,稱上述問題是個「BUG」,現正在準備修復。[14]
手遊設立獨立抽成
[編輯]2020年8月17日,Epic Games 開始在社交媒體指責蘋果公司──原因是蘋果公司不僅封殺《堡壘之夜》App,還威脅封殺 Epic Games。移除Epic Games的App Store開發者帳戶,並且限制開發者使用虛幻引擎。因為 Epic store 在 App Store 之外設立用戶付費系統,獨立抽成不受App Store影響,導致蘋果公司不滿而下架多款 Epic 知名遊戲程式,隨後 Epic 發起訴訟要求蘋果公司重新上架應用程式,並限制iOS平台開發者使用其遊戲開發工具,甚至還限制蘋果使用者使用虛幻引擎進行開發遊戲,這是建立遊戲的關鍵工具,Epic 提交法庭的文件稱,蘋果公司切斷 Epic 與特別平台的遊戲開發者的工具服務,不再向 iOS 平台遊戲開發者提供虛幻引擎。
延伸閱讀
[編輯]- Keighley, Geoffrey. Blinded By Reality: The True Story Behind the Creation of Unreal. GameSpot. [2020-05-14]. (原始內容存檔於2001-05-19).
- Berardini, César A. Everything You Wanted to Know About Unreal. TeamXbox. June 30, 2005 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2005-07-03).
- Porter, Will. The Epic tradition. GamesRadar. October 26, 2007 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2021-04-27).
- Blancato, Joe. Epic's Rainmakers. The Escapist. May 13, 2008 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2020-06-03).
- Edwards, Benj. From The Past To The Future: Tim Sweeney Talks. Gamasutra. May 25, 2009 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2017-02-04).
- Totilo, Stephen. The Quiet Tinkerer Who Makes Games Beautiful Finally Gets His Due. Kotaku. December 7, 2011 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2020-06-03).
- Plante, Chris. Better with age: A history of Epic Games. Polygon. April 2, 2012 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2017-10-04).
- Freeman, Will. Development Legends: An Unreal tale. MCV. August 12, 2013.
- Brian Crecente. Their future is Epic: The evolution of a gaming giant. Polygon. May 1, 2016 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2017-10-04).
- Huddleston Jr., Tom. 'Fortnite' launched battle royale a year ago today — here's how the company behind the billion-dollar game was founded by a college kid. CNBC. August 9, 2018 [2020-05-14]. (原始內容存檔於2020-06-03).
參考資料
[編輯]- ^ Gilbert, Ben. Epic Games China isn't quite part of Epic Games [update: even more info!]. Engadget. 2012-03-07 [2018-08-13]. (原始內容存檔於2018-08-13).
- ^ 騰訊入股 Unreal Engine 開發商 Epic Games. 巴哈姆特. 2012-06-20 [2018-08-14]. (原始內容存檔於2018-08-13) (中文).
- ^ Sony invests $250m in Epic Games (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GameIndustry.2020-07-09.[2020-07-10].
- ^ 4.0 4.1 美国视频游戏和软件公司:Epic Games, Inc.. 美股之家. 2021-05-30 [2021-05-30]. (原始內容存檔於2021-06-03).
- ^ 迪士尼 15 億美元入股 Epic Games,要打造連結《Fortnite》世界的「遊戲和娛樂宇宙」 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).YahooTech.2024-02-08.[2024-02-08].
- ^ Grubb, Jeff. Fortnite dev launches Epic Games Store that takes just 12% of revenue. Venture Beat. 2018-12-04 [2018-12-04]. (原始內容存檔於2018-12-04).
- ^ MrSun. Epic Games 遭爆私下擷取 Steam 好友等隱私資訊,網友矛頭指向騰訊. Yahoo電競. 2019年3月15日 [2019年3月15日]. (原始內容存檔於2019年5月9日).
- ^ Epic擅自收集Steam使用者資訊 Valve回覆暗示不滿. 上報. 2019-03-18.
- ^ 因《堡垒之夜》用户数据泄露 Epic或将面临集体诉讼-PingWest 品玩. [2019-12-27]. (原始內容存檔於2019-12-27).
- ^ 因《堡壘之夜》安全漏洞 百位玩家集體起訴Epic_鳳凰網遊戲 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)[需要較佳來源]
- ^ Epic Games免費策略失敗? 網友反應兩極 - Yahoo奇摩新聞 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),華視
- ^ Epic Games CEO尊重玩家﹑創作者言論自由 怕步入暴雪後塵? (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),香港01
- ^ 騰訊佔股40%!Epic執行長Tim Sweeney挺言論自由遭質疑 | 電競 | 新頭殼 Newtalk. [2019-12-27]. (原始內容存檔於2019-12-27).
- ^ 被揭偷用玩家資源 Epic Games稱有BUG - hkTec. [2019-12-30]. (原始內容存檔於2021-04-27).