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馬來西亞動畫

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馬來西亞動畫馬來語Animasi Malaysia)發展初頭深受哇揚皮影偶戲中由操縱木偶的人及皮影戲匠師控制其中的角色所造成之木偶風格所影響。[1]皮影戲啟發了德國電影製片人 - 洛特·賴尼格,她根據《一千零一夜》中的一篇故事,於1926年製作了動畫片《艾奇邁德王子歷險記英語The Adventures of Prince Achmed》。[2]世界上許多動畫師都將其作品的指日成功歸功於其開山之祖 - 洛特·賴尼格對動畫的本身寄興寓情。[3]

早期動畫

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馬來西亞電影單位

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馬來西亞通訊及多媒體部由英國殖民主義者於1946年創立,目的是為了能更方便地拍攝跟政府相關的紀錄片和新聞公報的影片。[4]後來部門更名為:「國家電影局英語Filem Negara Malaysia」。1961年,一個名為「Anandam Xavier頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)」的動畫工作室的佈景設計師被要求處理一個動畫項目。從此,Anandam Xavier 開始著手研究馬來西亞國內首部動畫短片《Hikayat Sang Kancil馬來語Hikayat Sang Kancil》直到1978年,但直到1983年才開始發行。[5]

動畫短片

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在接下來的幾年中,有更多馬來西亞的手繪動畫短片發行。包括:1984年的《Sang Kancil dan Monyet》和1987年的續集《Sang Kancil dan Buaya》;1985年及1986年的《Gagak Yang Bijak》和《Arnab Yang Sombong》和《Singa Yang Haloba》,均由 哈山慕達立英語Hassan Muthalib書面指導。1980年代和1990年代在馬來西亞製作的真人電影開始放映動畫片段,尤其是在由 哈山慕達立英語Hassan Muthalib 製作的《Mekanik馬來語Mekanik》,《Mat Gelap馬來語Mat Gelap》和《Yes, Tuan!馬來語Yes, Tuan!》等電影的開場片中。[6]

動畫工作室

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馬來西亞動畫業的急速增長導致成立了兩間的動畫工作室: FilmArt (成立於1984年)和 Lensamation (成立於1987年)。在馬來西亞國內擁有這些製作公司後,動畫便開始視為一種職業道路及藝術形式,這同時也促進了動漫培訓學校及其機構之培訓動畫計畫的發展。1995年,馬來西亞首部電視動畫連續劇:《Usop Sontorian英語Usop Sontorian》正式開播。[7]

現代化與全球化

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馬來西亞第四任首相馬哈迪·莫哈末(1981-2003)對馬來西亞的動畫業給予了一定的關注。這擴展到了數字技術在馬來西亞動畫產業中的使用,主要是由Kamn Ismail馬來語Kamn Ismail開創的直接進入系統的方法引入計算機。[8]馬來西亞,第一部由計算機動畫製作的動畫作品是2000年電影年戰》和由 Young Jump Animation Sdn Bhd 構思和製作的《Skyland英語Skyland》系列。[9]接着,在1990年代後期,Kamn Ismail馬來語Kamn Ismail 已經將三維計算機圖形包含在他的《Keluang Man馬來語Keluang Man》動畫系列中。[10]

千禧世代,馬來西亞動畫業也有所成長。自Z世代(2000年)以來,當 馬來西亞數碼經濟機構(MDEC)英語Malaysia Digital Economy Corporation半島電視台兒童頻道英語Al Jazeera Children's Channel 製作《薩拉丁:動畫系列馬來語Saladin: The Animated Series》時,馬來西亞動畫業已走出了全球。[11]此後,許多馬來西亞的動畫公司將其作品推銷至全球。動畫公司通過基於具有價值觀的馬來西亞文化動畫,成功地在全球推廣了這個位於東南亞的國家 - 馬來西亞。[12]

進入全球市場的馬來西亞動畫電影和系列電影包括:

政府的角色

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馬來西亞政府其機構 馬來西亞數碼經濟機構Malaysia Animation Creative Content Centre 通過贈款計劃向業界提供資金,並為一些關鍵的動畫公司提供像世界一流之服務,從而為動畫業提供支持。贈款包括啟動資金,知識產權贈款計劃和 MAC3 合作生產基金。[13]

MAC3 合作生產基金

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2009年推出的MAC3 合作生產基金(英語:MAC3 Co-Production Fund),支持具備創意性的相關動畫。以支持具備知識產權下共同發展的動畫遊戲電腦圖像[13]

這項贈款旨在幫助富有創新力的本地公司與知名合作夥伴們共同所開發動畫和遊戲製作項目,從而為馬來西亞的發展做出一定的貢獻。 [14]

外國對馬來西亞動畫的影響

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一些本地動畫傾向於複製外來元素,尤其是動漫。這可以在電視動畫系列的設計中看到,例如《Anak-anak Sidek馬來語Anak-anak Sidek》、《Edi & Cici》和《Sang Wira馬來語Sang Wira》。這是因為大多數馬來西亞動畫師曾赴日本接受動畫師的培訓。[15]

雖然如此,《甘榜男孩馬來語Kampong Boy》(馬來語Kampong Boy)系列卻有獨立的身份。其被視為描繪馬來西亞文化的代表作。[12]

馬來西亞動畫學會

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馬來西亞動畫學會(英語:Animation Society of Malaysia)是推廣馬來西亞動畫的非營利性政府組織。[16]

歷史

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馬來西亞動畫學會於2007年5月29日正式註冊為組織。 [16]

創建學會的構想是在1997年的廣島國際動畫影展上首次被討論的。[17]1998年,馬來西亞的首部故事片《Silat Legenda馬來語Silat Legenda》的導演 - Hassan Abd Muthalib 和馬來西亞的首部動畫電影《Usop Sontorian馬來語Usop Sontorian》的執行製片人 - Hisat Harun HashimSilat Legenda馬來語Silat Legenda和導演 - Kamn Ismail馬來語Kamn Ismail 同意組建馬來西亞動畫學會。

2001年,此想法在 James Ooi 的辦公室與 Hassan Abd MuthalibJames OoiRichard Ung Kok Kee 會面時進行了討論。[18]成立學會的一系列會議於2001年4月隨之於開始,首屆會議於2001年5月17日在雪蘭莪安邦舉行,並在屬於馬來西亞國家電影發展公司的拉奈卡蘇亞利納森帕卡莎莉酒店會議室內開會。

活動項目

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學會終於在2007年5月29日正式註冊。[18]但是,尚未註冊之前,學會就甚至開始在該行業中發揮積極作用。[18]學會是組織馬來西亞電影節和許多其他活動的主要委員會的一部分。[18]學會曾派 Hassan Abd Muthalib 應邀赴日本中國多次發表有關馬來西亞動漫業的論文。[18]

合作

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2008年,學會與雙威鎮的一個通信設計學院合作,向馬來西亞的兩位動畫先驅人物 - Goh Meng Huat (於 Filem Negara Malaysia 工作的馬來西亞首位動畫師)頒發了動畫資深獎。[19]Mat Sentol馬來語Mat Sentol(馬來西亞首部長片動畫師)在活動期間,他們還介紹了馬來西亞動畫產業的歷史和發展。[20]

年表

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以下所列出的是馬來西亞動畫的主要事件。[21]

節慶

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由於馬來西亞是主要的穆斯林國家,因此大多數的動畫優惠都在齋月開齋節進行,而不是聖誕節[22]

年份 大事 備註
1946 Mervyn cff Sheperd 組成的 Filem Negara Malaysia馬來語Filem Negara Malaysia 正式成立
1947 馬來西亞首位動畫師 - Goh Meng Huat
1978 馬來西亞首部動畫短片 - 《Hikayat Sang Kancil Anandam Xavier
1982 馬來西亞首間動畫工作室 - FilmArt
1983 馬來西亞首部動畫長片 - 《Mekanik》 Hassan Muthalib
1985 第二部短片動畫 - Sang Kancil & Monyet Hassan Muthalib
1985 第二間動畫工作室 - Lensamation
1987 製作卡通人物「Epit」和「Din Teksi」,這是第一批漫畫家 - 拉特馬來語LatNan馬來語Nan 在電視動畫上所製作的卡通人物
1990 混合實景動畫電影的首位漫畫家 Imuda for Mat Gelap 製作:ZHA
1992 首部學生動畫電影 - 《Bunga Karang》 by Zhang Kong Wah 馬來西亞電影學院
1995 首個動畫系列 - 《Usop Sontorian馬來語Usop Sontorian 製作:Kharisma Pictures 導演:Kamn Ismail 人物設計:Ujang
1997 首家動畫學院 - The One Academy英語The One Academy
1998 馬來西亞首部計算機動畫電影(也是動畫電影中的首批以陰影方式渲染的計算機圖形) - 《Silat Legenda 製作:Peninsula Pictures
2000 馬來西亞首部在影音光碟上的計算機動畫電影 - 《Nien Resurrection》 製作:Young Jump Animation
2000 馬來西亞的第一本書介紹3D計算機動畫 - 《Animasi 3D》 製作:Sharkawi Che Din(馬來西亞語言文學理事會)
2001 馬來西亞第二部動畫電影 - 《Cheritera》 製作:Matahari Animation and Production
2001 馬來西亞第三部動畫電影 - 《Putih》 製作:Fine Animation Sdn Bhd from Eurofine
2004 馬來西亞首個電視動畫《甘榜男孩馬來語Kampong Boy》(馬來語Kampong Boy 製作:Lensa Film Sdn Bhd
2005 Saladin: The Animated Series馬來語Saladin: The Animated Series 製作:Silver Ant 及 Young Jump Animation
2006 馬來西亞首部粘土動畫連續劇 - 《Ranggi》 製作:Lensa Film Sdn Bhd
2007 馬來西亞首部傳統動畫連續劇 - 《足球的孩子馬來語Bola Kampung》(馬來語Bola Kampung 製作:Animasia Studio Sdn Bhd
2007 馬來西亞首部計算機動畫電視連續劇《Upin & Ipin馬來語Upin & Ipin 製作:Les' Copaque Production馬來語Les' Copaque Production
2009 馬來西亞首部在電影院上映的3D電影 - 《Geng: Pengembaraan Bermula馬來語Geng: Pengembaraan Bermula 製作:Les' Copaque Production馬來語Les' Copaque Production
2011 製作《BoBoiBoy》,馬來西亞第二部計算機動畫電視動畫系列在全球播出 製作:Animonsta Studio Sdn Bhd
2011 Pada Zaman Dahulu馬來語Pada Zaman Dahulu 製作:Les' Copaque Production馬來語Les' Copaque Production
2012 電影院上映的英語計算機動畫(也是馬來西亞的第二部計算機動畫故事片)- SeeFood 製作:Silver Ant 及 Young Jump Animation
2012 製作《War of the Worlds: Goliath英語War of the Worlds: Goliath》,是首部在電影院上映並帶有卡通渲染3D計算機動畫 製作:Tripod Entertainment Sdn Bhd
2013 電影院上映的馬來語3D計算機動畫 - 《Bola Kampung The Movie馬來語Bola Kampung The Movie 製作:Animasia Studio Sdn Bhd 及 Young Jump Animation

參考文獻

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  1. ^ 哇杨在印尼当代美术的发展_CNKI学问. xuewen.cnki.net. [2019-12-06]. (原始內容存檔於2019-12-06). 
  2. ^ 世界上第一部长篇动画,足以打破你对动画历史认知的精致作品. 知乎專欄. [2019-12-06]. (原始內容存檔於2019-12-06) (中文). 
  3. ^ 洛特賴尼格 117 歲冥誕, [2019-12-06], (原始內容存檔於2021-05-13) (中文(臺灣)) 
  4. ^ HISTORY OF THE ESTABLISHMENT THE DEPARTMENT OF INFORMATION MALAYSIA. HAK CIPTA TERPELIHARA. [2019-12-06]. (原始內容存檔於2019-12-06) (英國英語). 
  5. ^ Harun, A.; Russlan Abd Rahim. Analyzing the first Malaysian animated film “Hikayat Sang Kancil”. 2010 International Conference on Science and Social Research (CSSR 2010). 2010-12: 618–623 [2019-12-06]. doi:10.1109/CSSR.2010.5773855. (原始內容存檔於2019-12-06). 
  6. ^ What is the worst animated film ever?. Animation World Network. [2019-12-06]. (原始內容存檔於2019-12-06) (英語). 
  7. ^ Bendazzi, Giannalberto. Animation: A World History: Volume III: Contemporary Times. Animation: A World History: Volume III: Contemporary Times. CRC Press. 2015-11-06: 284 [2019-12-06]. ISBN 978-1-317-51988-1. (原始內容存檔於2022-03-14) (英語). 
  8. ^ Muthalib, Hassan Abdul. From mousedeer to mouse: Malaysian animation at the crossroads. Inter-Asia Cultural Studies. 2007-06-01, 8 (2): 288–297. ISSN 1464-9373. doi:10.1080/14649370701238755. 
  9. ^ Nien Resurrection 2005 Version 年战动画 2005, [2019-12-06], (原始內容存檔於2020-04-07) (中文(中國大陸)) 
  10. ^ natashah md noor. KELUANG MAN II 3D presentation. 2010-10-04 [2019-12-06]. (原始內容存檔於2016-02-08). 
  11. ^ Marvel's Voices Podcast is Becoming a New Comic Book. ScreenRant. 2019-11-23 [2019-12-06]. (原始內容存檔於2019-12-06) (美國英語). 
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  16. ^ 16.0 16.1 Animation Society of Malaysia 網際網路檔案館存檔,存檔日期15 February 2012., About Us.
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  20. ^ Azmi, Nur; Hamid, Rahimah and Hashim, Rohani. Animation: The Use of Traditional Tools in Malaysia and Its Chronology. 2014-04-04 [2019-12-06] (英語). 
  21. ^ Kronologi Sejarah Animasi Malaysia 網際網路檔案館存檔,存檔日期26 March 2010., Hassan Abd Muthalib
  22. ^ 李宗憲. 春节:穆斯林世界华人如何庆祝敏感“猪”年. 英國廣播公司. 2019-02-02 [2019-12-06]. (原始內容存檔於2019-03-01) (英國英語). 

外部連結

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