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讨论:极速快感:全民公敌

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电子游戏专题 获评初级低重要度
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内容清理[编辑]

这个条目目前是在打WP:NOT#INFO 的擦边球—Mys 721tx (留言) 2009年12月13日 (日) 12:41 (UTC)[回复]

我建议有这个游戏的维基人核对一下游戏内的介绍-Mys 721tx (留言) 2009年12月13日 (日) 18:04 (UTC)[回复]

内容倒是基本准确,但确实不符合百科全书要求。考虑从《无间风云》和《地下车会2》的先例从英文版译来 unsonique (留言) 2009年12月27日 (日) 22:28 (UTC)[回复]

我的意思是,内容是不是从游戏里抄的—Mys 721tx(留言)-U18协会招人了 2009年12月27日 (日) 22:29 (UTC)[回复]
确实是,黑名单人物介绍就是游戏中的 unsonique (留言) 2009年12月27日 (日) 22:47 (UTC)[回复]
copyvio,依律删之—Mys 721tx(留言)-U18协会招人了 2009年12月28日 (一) 03:54 (UTC)[回复]

我很高兴看到2009年的该讨论。根据该讨论,由于本作关注度不高,故我已删去冗长剧情详述。该作品经典,所以我会尽量删去内容中不中立之成分,同时补充来源。 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 12:21 (UTC)[回复]

剧情介绍有问题。[编辑]

第一,玩家初次遇到Mia Townsend是在玩家刚进入Rockport不久,两人兴致勃勃地要比一场,于是遇到了Sergeant Cross,Mia逃走,玩家被拦下。Cross发誓要禁绝Rockport市的街头赛车,但是他因被要求支援一场对街头赛车的追捕而没有逮捕玩家,于是用钥匙划了玩家的车门离开。第二,玩家初次与Ronnie比赛时,Ronnie并不是黑名单车手——当时Razor是黑名单的第15名,Ronnie和Bull等人都是他的手下,并没有黑名单排名。直到Razor赢得玩家的BMW M3 GTR后冲到了黑名单第一名,他的手下才分别找到了各自的位置。第三,有些说法没有根据,如“完美的BMW M3 GTR赛车”、“主角与黑名单的全部车手碰面”和“Mia出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他唯一一条可以逃脱的路线”,并且有些句子的语气比较主观,如“Razor不仅飞扬跋扈,不把主角看在眼里,还是一个骗子”。最后,“黑名单车手”这个词组需要正确的简繁转换。因为“单车”在大陆简体中会变成“自行车”,从而变为“黑名自行车手”,lol。Alaha留言2013年6月12日 (三) 13:22 (UTC)[回复]

我认为,剧情应用叙事性语言,像“兴致勃勃”这些就可应该去掉,还应该适当略过一些过程,描写,以免剧情介绍冗长,避免写“游戏攻略”。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 12:29 (UTC)[回复]
所以Mia到底是出于什么,才告诉主角唯一一条可以逃脱的路线?2015年10月23日 (四) 17:02 (UTC)

mia是出于同情吧。这个很难找到确切证据。主角帮助mia立功,而cross无能狂怒。 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 15:52 (UTC)[回复]

外部链接已修改[编辑]

各位维基人:

我刚刚修改了极速快感:全民公敌中的1个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:

有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。

祝编安。—InternetArchiveBot (报告软件缺陷) 2017年7月7日 (五) 20:35 (UTC)[回复]

克罗斯助手的饰演人是谁?[编辑]

如题。关于此问题,有两种说法,一种是Lohralee Stutz,另一种是Simone Bailly。目前我添加的是Simone Bailly。如有错误,请随时更正。 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 12:14 (UTC)[回复]

关于黑名单人物自传[编辑]

关于黑名单人物自传,我采用了直译英语原版的方式。原因是游戏内中文丢掉了一些英语的内容。直译可以最大限度保留原版意思。不过可能出现归化异化之问题,还请修正。又可以适当采取借鉴中文原版的翻译。 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 12:34 (UTC)[回复]

在“珠儿”的自传中,原版中文自传中“开装车”本人认为游戏翻译打错了,应是“改装车”。 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 12:49 (UTC)[回复]

关于本条目内容的修改[编辑]

如题。鄙人认为:1.不要有玩法,攻略等字眼。2.插入来源应来自大型游戏资料网站,如对网站权威有疑问,经过讨论确定。最好是游戏内图片,音频等直接材料。3.剧情应叙事性描写,略去各种细节描写没适当圣罗过程情节,控制字数。 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 12:40 (UTC)[回复]

鄙人认为,NFS WIKI FANDOM网站,nfssoundtrack.com. 这2个网站是可信的 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月19日 (四) 13:02 (UTC)[回复]

@Hzt0208042508415531 tw:Fandom在维基百科是不可靠的,因为谁都可以写Fandom,搞不清作者的身份。想象一下,我在Fandom自己改词条,完后拿改过的东西跑维基百科说事……
粉丝的信任和维基百科中的“可靠”还不一样。维基百科中说的“可靠来源”指正规出版社发布的信息,比如《Fami通》、IGN等主流媒体的文章。但大型资料站,虽然在粉丝圈口碑很好,但因为是粉丝自己搞的,所以在维基百科地位很低。最近在讨论设立虚构事物格式手册草稿,正好有谈到相关话题,欢迎您参与
另外电子游戏专题也有可靠来源讨论,您也可以看看。--洛普利宁 2022年5月26日 (四) 07:13 (UTC)[回复]
fandom和维基百科一样,you审核制度,虽然比较慢地跟进,但不是伪基百科,可以不根据事实乱写恶搞。人民日报和fandom在这一点有共同点。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月26日 (四) 15:05 (UTC)[回复]
已收到,打算参与该讨论。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月26日 (四) 15:06 (UTC)[回复]
就阅读浪费时间而言,章节可折叠,有目录。自然不存在这个问题。因为这个游戏是低重要度,我承认该条目可能被进一步删减。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月26日 (四) 15:08 (UTC)[回复]
这和低重要度没有关系,高重要度条目写Boss列表一样不收。另外重要度高低是取决于作品的业界影响,也就是我下面讨论说的“开发过程和评价”。维基百科的重点就是开发过程和评价;游戏元素列表属于粉丝网站而不是这里。随便举两个优质条目:质量效应3反重力赛车3。您可以看看他们的系统介绍有没有表格?开发/评价部分占条目比重有多少?
另外维基百科现在不允许折叠章节。您看到折叠的老条目,欢迎协助将折叠取消。--洛普利宁 2022年5月26日 (四) 17:31 (UTC)[回复]
顺便维基百科对可靠性要求很高。基本可以这样理解,只要你能注册账号编辑的内容,那肯定就不是可靠来源。实际上维基百科自己都不接受自己是可靠来源。二哈二哈--洛普利宁 2022年5月26日 (四) 17:48 (UTC)[回复]
路过。参见WP:BLOG,wiki属于不可靠来源。此外,即使章节可折叠,条目中也不能插入琐碎资讯,即由于维基百科面向大众,只有粉丝关注的爱好者内容不可收录,这包括道具或用语列表等(参见:WP:VGSCOPE)。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年5月26日 (四) 15:27 (UTC)[回复]

请勿随意删除人物传记等琐事[编辑]

本指引并不建议删除琐事部分,或将其移至讨论页。如果信息在其它方面是合适的,那么它的呈现方式不好总比不呈现要好。 本指引并不建议总是避免使用列表而使用散文。有些信息最好以列表形式呈现。 我已把琐事归纳整理分内,阅读时可收起,不影响阅读体验 Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月25日 (三) 15:26 (UTC)[回复]

@Hzt0208042508415531 tw:维基百科的内容同时面向非玩家,如果内容只对玩家有用,基本就不会收录。以车辆为例,“游戏收录Aston Martin、BMW等知名车辆”这种概述有助于非玩家了解游戏。但是具体哪名角色开哪辆车,这就只有实际玩游戏的读者会关心。非玩家看不懂这样的内容,也不期待看到这种内容,他们只能浪费时间跳过表格。NFS维基的读者几乎都是游戏玩家,车辆资讯对他们的读者都是有用的;而全球十亿中文使用者都是维基百科受众,游戏玩家只是其中的极少数,这种为极少数读者服务的内容就不合适了。
维基百科游戏条目著重在评价方面详细介绍,并且避免使用点列或表格罗列游戏要素。PJ:VG/FAPJ:VG/GA列出了我们认为优秀的条目,您会发现他们的共同点:丰富的开发过程和评价介绍、没有游戏元素列表。可以说,有些内容的确是不写比写要好。具体的车辆资讯不属于维基百科收录范围,就算把表格换成文字枚举也不合适。虽然很无奈,但这类资讯只能移除。希望您理解。--洛普利宁 2022年5月26日 (四) 06:14 (UTC)[回复]
按你这么说我也不懂红楼梦,那些篇章解释也可以删除。确实,有些东西一般人不会看,但是可以折叠。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月26日 (四) 14:58 (UTC)[回复]
NFS维基百科很少中文内容,我补充维基百科中文版就是希望可以把零散有用的信息归纳整理,来源的话你不信我可以上传截图。这里易于检索查看。“非玩家看不懂这样的内容,也不期待看到这种内容,”文学作品,政治更多这样的内容。没有什么可靠来源,但是保留的比比皆是。游戏玩家有多有少吧,也不能一概而论,像GTA5,它很受欢迎,但是人物介绍是没有来源的。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月26日 (四) 15:02 (UTC)[回复]
NFS Wiki属于Fandom,Fandom不是维基百科,对条目的要求也不同。如果想要整理对游戏玩家有用的中文资料,可以参考 https://community.fandom.com/wiki/Help:Start_a_new_community 建立中文的NFS Wiki,而不是把琐碎资料添加到中文维基百科中。--ℚ𝕦𝕒𝕤𝕚𝕓𝕠𝕠𝕤𝕥𝕥𝕒𝕝𝕜 2022年5月26日 (四) 16:09 (UTC)[回复]
话分两头:
  • 第一个是写作方向。GTA5的的故事介绍有前因后果,没玩过游戏的读者也能看懂。没有上下文的列表只有玩家能看懂。这是可读性问题,也就是“非游戏玩家读者”也能看懂。以《永恒冒险》为例,假设您是非玩家,偶然听别人谈到这个游戏,想知道这是什么。现在有AB两个版本,您认为哪个更好读,哪个更容易了解游戏大局?实际是维基百科就是为这样帮助没接触过游戏的读者服务的。如果他想深造,自己找其他网站便是。(另外这两个版本我们是有评判的,第一个版本的品质可以评丙级(60分),第二个版本20分小作品级不能再多了)
  • 第二点是来源。(这点和玩家/非玩家读者无关)引用NFS Wiki、引用论坛帖子、你自己写,这三者的效果是一样——参考来源不是没有,而是游戏本身。(大街上随便拉个游戏都没听过的人直接写,那才是真的没有来源写不出来)和游戏本身当来源相比,IGN等媒体是优质来源,决定条目最终的发展。有些游戏媒体报道很多,比如你说的GTA的,一些角色都可以单开条目。至于NFS Wiki不是我不信,毕竟大家都想尽可能写好。至于引用NFS Wiki和您自己写,在粉丝中间怎样先不论,但维基百科中来源方面效力是一样的。
另外您见到的很多条目都是不合格的。我们不是保留,而是想清理而没有人力。毕竟十几年下来几千篇问题条目,而从事清理的活跃用户就个位数。近两年涌现了很多优秀条目(PJ:VG/FAPJ:VG/GA),这些才是应该学习的对象。比烂就没意思了不是?--洛普利宁 2022年5月26日 (四) 17:20 (UTC)[回复]
有些游戏媒体报道很多,比如你说的GTA的,一些角色都可以单开条目。
你说到的来源,确实是个问题。不能在游戏中找到证据的内容可以移除。“和游戏本身当来源相比,IGN等媒体是优质来源,决定条目最终的发展”为什么能决定条目发展?
明白,移除车辆有关内容。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月27日 (五) 14:02 (UTC)[回复]
最近正好在讨论设立虚构类内容的格式手册。草稿在这里,大体上已经定型了。这个方针主要规制剧情介绍,但游戏系统介绍和剧情介绍相似点很多。
维基百科有这样一个原则,条目内容主要应该由“独立”“可靠”的“第二手来源”支撑。正规条文相当不好理解,推荐您看WP:8S这篇通俗解释。基本上您可以理解为,同时满足这三个标准的来源是最优先的。举几个例子:
  1. 像我们玩家最关心的游戏资料,因为是从游戏自身得来的,属于游戏的第一手来源,而不是第二手来源。所以从游戏里抓出来的各种数据,在维基百科的概念中,就不算有优秀来源支撑。
  2. 资深玩家对世界观的深入解说,或者玩家自己对游戏的评价,这种确实属于“第二手来源”。但是……还有一个要求叫“可靠”。严谨的规则很长,简单来说,口碑好的正规媒体发布的内容基本上可以叫做“可靠”。粉丝自己总结的内容叫“不可靠”,这种来源(比如Famdom)在维基百科叫“原创研究”是直接拉黑的。
    • 这个再多说两点。实际上维基百科不是ACG专题百科,还有很多科学、文史等学术条目。想像一下民科,写的东西外行人看一堆公式不明觉厉,但真要在条目中引用就惨了。实际上十几年前就有学生假装大学教授,一度骗了不少人。所以维基百科干脆把规则收紧,只接受“可靠”的正规出版的作品。当然流行文化条目和科学条目有差别,但基本原则是一样的。
  3. 然后是“独立”。比如《Fami通》在游戏领域口碑不错,在业界新闻报导方面一般都是很好的来源。但是在《Fami通》有没有收钱这件事上,再把《Fami通》自己的说词奉为最佳来源……
所以对于游戏条目,“内容主要应该由独立、可靠的第二手来源支撑”说人话就是:
  • 条目主要来源应该是口碑好的游戏媒体。因为正规游戏媒体的文章一般都是业界访谈、媒体评价一类;而不会开个表格全面介绍剧情细节。所以你跟著他们的思路写,也只能写出和他们类似的文章。
  • 不过作为作为百科全书,条目还是应该介绍故事主轴和基本游戏系统,以帮助读者全面了解作品。但有时候你把所有媒体的介绍拼起来,都凑不出完整的剧情介绍。这时你就可以用少量第一手来源(游戏本身、说明书等)把剧情补充完成。但是第一手来源是次要来源,不能让他支撑条目大部分内容。也就是说,参考游戏本身写出的剧情/玩法介绍不能占据大量篇幅(PageDown)。
  • 如果找不到“独立”“可靠”的“第二手来源”,那这个主题就没有合适的来源,在维基百科不可能写合格。实际上我们有条规则叫关注度,标记30天如果还找不到来源,就直接把条目干掉了。有些角色有大量媒体介绍,所以开了条目。有些游戏没有媒体介绍,别说其中的角色,就是游戏自身都开不了条目。
  • 另外维基百科有自己的定位。有些内容不是参考的的问题,就算大家都承认有用、正确、有参考,维基百科也不会收。比如通讯录很有用,但维基百科不会收这东西,读者也不应该来这里找电话号码。至于游戏领域,早年建站时就有WP:GAMEGUIDE杀攻略,所以现在维基百科基本没什么攻略内容。而WP:VGSCOPE的写作方向是后面正式确立的。因为之前长年的写作惯性,加上中文领域长期没有像样的游戏百科,所以很多编辑把这里当游戏百科使了。实际上随著改变,这几年的新条目品质普遍比过去好了。
--洛普利宁 2022年5月27日 (五) 16:10 (UTC)[回复]
你提到的那个原来是“游戏介绍”那个不是我的编辑,早已有之。GTA不是有主角,游戏设定等内容吗,没有兴趣的人,看了这些可能会感兴趣。我没有重复介绍游戏元素,也没有说怎么玩。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月27日 (五) 13:54 (UTC)[回复]
(~)补充:另外T:极品飞车系列单机游戏条目里面,热焰无间风云亡命天涯三篇条目的写作方法算比较好的,您可以参考。其他条目不是格式混乱,就是没有什么内容。如果您会英文,也可以参考英文版条目。“有些信息最好以列表形式呈现”是没错,如果列表比散文更合适就用列表。但游戏条目(尤其是系统介绍部分)列表几乎永远不会比散文更合适;至少英文版已经证明本条目是可以用散文写下来的。--洛普利宁 2022年5月26日 (四) 06:44 (UTC)[回复]
表格有利于减少阅读时间,一目了然,散文反而杂散。我力求简明扼要的提出游戏元素和特点。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年5月27日 (五) 13:56 (UTC)[回复]
对于玩过游戏的读者,他们有宏观的框架,需要了解一些细节。但是对于一般读者,只看表格并不能理解其中的逻辑。比如条目的“违法事件”用了表格。我不知道这只是游戏的一个要素,不触发也能通关;还是说游戏目的就是达成全部八个犯罪事件,所以专门占那么大的空间?(WP:UNDUE重要的内容占据重要的空间。这个表格占的空间都够写两段话了,而一般游戏的系统介绍也就四五段。)
作为对比,《超级玛利欧兄弟》有无敌星、蘑菇、火焰花等各种特殊效果。这种东西的确可以一个一行。但是游戏的目的是通过关卡干掉酷霸王。这些强化道具只是游戏中的一个要素,举出两个例子说明就可以,甚至不需要全部说出,更不应该用列表罗列。所以说,这基本还是面向玩家和面向非玩家的问题。--洛普利宁 2022年5月27日 (五) 16:45 (UTC)[回复]
另外在下早年在百度百科和中文维基写条目,用的表格比这条目还复杂。毕竟编者作为玩家,想提供全面的游戏信息,这是很自然的事情。后来我看到优秀条目的散文,深受触动。和纯粹堆积元素相比,文字描述更有意思。写得没有逻辑,读者感觉杂散;写多了又重点不明,游戏特色会被掩没。包括我在内,很多编辑也是认同这一文风,才愿意坚持编辑维护维基百科。和贴吧、专题站相比,这可说是是维基百科游戏条目的特色吧。--洛普利宁 2022年5月27日 (五) 17:16 (UTC)[回复]
那个哪是百科,是内宣!什么“我国”“敌人”“爱国”。另外用户编辑的都成为了它的copyright。别人的免费文档拿来收钱,不讲copyright,抄袭维基百科。--Hzt0208042508415531 tw留言2022年7月28日 (四) 15:38 (UTC)[回复]