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龙之信条2

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龙族教义2
  • ドラゴンズドグマ 2
  • Dragon's Dogma 2
类型开放世界动作角色扮演
平台
开发商卡普空
发行商卡普空
总监伊津野英昭
制作人小林裕幸
设计师池田阳一郎
编剧
程序中尾义治
美术池野大悟イケノ
音乐
引擎MT Framework
模式单人游戏
发行日
2024年3月22日
  • PlayStation 3、Xbox 360
    • 北美:2012年5月22日
    • 日本:2012年5月24日
    • 台湾:2012年5月24日[1]
    • 欧洲:2012年5月25日
    黑暗再临
    PlayStation 3、Xbox 360
    • 北美:2013年4月23日
    • 日本:2013年4月25日
    • 欧洲:2013年4月26日
    Microsoft Windows
    • 全球:2016年1月15日
    • 日本:2017年10月5日
    PlayStation 4、 Xbox One
    • 全球:2017年10月3日
    • 台湾:2017年10月4日
    • 日本:2017年10月5日
    任天堂Switch
    • 全球:2019年4月23日

龙族教义2(日语:ドラゴンズドグマ 2,英语:Dragon's Dogma 2,中国大陆译作“龙之信条2”,香港和台湾译作“龙族教义2”)是由卡普空开发的开放世界动作角色扮演游戏,2024年3月于PlayStation 3PC发售。游戏背景设定在一座中古欧洲奇幻风格的“葛兰西斯半岛”,主角因故成为一名“觉醒者”,身负使命前去击败强大的飞龙,并寻找成为觉醒者的意义。

游戏中可操作主角一人进行战斗,此外也能获得各种NPC同伴的帮助,这些名为“随从”的NPC会实际参与战斗,随从可由玩家自行创造或是透过线上模式来征召。游戏战斗方式相当多样化,针对特定怪物或魔王可以攻击弱点部位,甚至能爬到怪物背上攻击。

本作由伊津野英昭担任制作总监,在2008年便已著手进行开发。游戏灵感来自于《上古卷轴IV:遗忘之都》、《神鬼寓言II》等西方RPG作品。《龙族教义》原版受到普遍好评,对于战斗设计与随从系统颇为赞赏,而负评主要在于游戏内容不够充实。加强版《黑暗再临》进一步改善了游戏细节并提供更多怪物与关卡,弥补了原版内容不足之处。

2015年8月,MMORPG类型的《龙族教义Online》在日本地区独占推出。

  1. ^ 《龍族教義2》最終宣傳影片、製作花絮影片與完成發表會集錦影片連袂釋出. 巴哈姆特电玩资讯站. 2012-05-23 [2018-09-26]. (原始内容存档于2012-08-20).