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血腥峡谷

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血腥峡谷
Blood Gulch
光环:战斗进化》中的地点
从蓝队基地后方望向红队基地的血腥峡谷
首次出现光环:战斗进化》(2001年)
作者Bungie
作品类型第一人称射击游戏

血腥峡谷(英语:Blood Gulch)是第一人称射击游戏光环》中的一张多人地图。它最初出现于系列首作《光环:战斗进化》中,并后于《光环2》中被重制成“凝结(Coagulation)”,以及《光环:致远星》的“失血(Hemorrage)”和《光环:士官长合辑》的“血统(Bloodline)”[1][2]。而《光环3》中的“英灵殿(Valhalla)”在设计上也继承了血腥峡谷的精神,并持续出现于《光环战争》中。

血腥峡谷是存在于《光环》世界中的峡谷,外观上与美国中西部相似;它是为夺旗的游戏模式而设计,但也可以用来进行其他模式,如死亡竞赛。血腥峡谷已被评为《光环》中最具代表性的多人地图,且还在实机视频系列《红蓝大作战英语Red vs. Blue》中扮演着重要的角色[3]

关卡内容

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血腥峡谷是一处坐落于四面由天然高岩壁所包围的箱形峡谷。峡谷的内部为“广阔的波纹景观及零散的自然景物”,且红队和蓝队在其两端皆有着一个基地[4]。该地图在战术优势方面并不平衡[5],红队可以进入山脊,而蓝队则较靠近岩壁的隧道系统。每个基地都有助于FPS游戏的传统设定,包括“两个入口、一个开放式天花板和通往顶部的倾斜道路”[4]。且在每个基地的顶部,都有着能将玩家送至峡谷无人地带(或躲避敌方)的传送点英语Warp (gaming),但这也使他们容易遭受到狙击手的攻击。此外,搭乘四轮车辆——疣猪(Warthog)能轻松地穿越景观,使其成为带旗逃跑的理想选择[4]

反响

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Edge》杂志将该地图称作是“展现出”《光环》的“由紧张战斗和荒谬的闹剧时刻所组成的美妙才能”。该杂志称赞该地图的开放式设计、地面作战的组合和第三人称车辆;虽然这在现代的游戏中是理所当然的设计,但当初在《光环》发售时却很少见,且需用上“不同的地图设计方法”[4]。电视节目《Good Game英语Good Game (TV program)》称该地图为“《光环》最具代表性的”,以及“团队合作是在该峡谷的核心”,且“体验峡谷的最佳方式是一直坐方向盘后面”[6]GameZone网站将其称为“该品牌毫无疑问的出色物”,理由是该地图时常在游戏中被重制[7]

血腥峡谷也被游戏粉丝重制于《反恐精英:全球攻势》中,并在Kotaku上称该地图“做得很好”[8]

参考资料

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  1. ^ Fan-favorite Halo 2 map Coagulation returns as Bloodline. Engadget. [2018-03-07]. (原始内容存档于2018-03-08) (美国英语). 
  2. ^ 于子将. 《光环士官长合集》公布重制地图“血统”. 腾讯游戏频道. 2014-10-28 [2018-05-30]. (原始内容存档于2018-05-30) (中文(中国大陆)). 
  3. ^ Funk, John. Red vs. Blue Welcomes Halo: Reach Back to Blood Gulch. The Escapist. 2010-07-07 [2018-05-30]. (原始内容存档于2014-10-06) (美国英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 Revisiting Blood Gulch - Halo's greatest ever map?. gamesradar. 2015-10-05 [2018-03-07]. (原始内容存档于2018-03-08) (英语). 
  5. ^ 343将修复《光环5》测试中因颜色导致的不平衡问题. 游戏早知道. 2015-05-03 [2018-05-30]. (原始内容存档于2018-05-30) (中文(中国大陆)). 
  6. ^ Good Game Stories - Postcards from... Blood Gulch. www.abc.net.au. [2018-03-07]. (原始内容存档于2014-10-12) (澳大利亚英语). 
  7. ^ New Red vs. Blue Video Reveals Return of Blood Gulch (and More!) for Halo: Reach - GameZone. GameZone. 2012-05-04 [2018-03-07]. (原始内容存档于2018-03-07) (美国英语). 
  8. ^ Grayson, Nathan. One Of Halo's Most Loved Maps, Reborn In Counter-Strike. Steamed. 2015-12-21 [2018-03-07]. (原始内容存档于2018-03-08) (美国英语).