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死亡之屋

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死亡之屋
  • ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド
  • The House of the Dead
类型光枪射击恐怖游戏
平台街机世嘉土星Microsoft Windows移动电话任天堂Switch
开发商世嘉AM1英语Sega AM1
发行商世嘉
总监Takashi Oda
音乐Tetsuya Kawauchi
系列死亡之屋系列英语The House of the Dead
模式单人, 多人
发行日街机
  • 日本:1996年9月13日
  • 全球:1997年3月4日
世嘉土星
  • 日本:1998年3月26日
  • 北美:1998年3月31日
  • 欧洲:1998年
Windows
  • 北美:1998年9月3日[1]
  • 欧洲:1998年
任天堂Switch (重制版)
  • 全球:2022年4月7日[2]
街机参数
主板世嘉Model2英语Sega Model 2[3]

死亡之屋(日语:ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド,英语:The House of the Dead,香港和台湾译作“死亡鬼屋”)世嘉于1996年推出的一款以恐怖为主题的光枪射击街机游戏,是死亡之屋系列英语The House of the Dead的第一款作品。玩家扮演汤玛士·罗根和“G”两位AMS特务,对抗疯狂科学家库里恩博士以及博士的不人道生化实验下的产物。

从1990年代后期开始,《死亡之屋》与生化危机系列一起被认为是普及了丧尸射击游戏的推手,并在更广泛的流行文化中将丧尸恐怖元素推展开来,从而在2000年代重新引起了人们对丧尸恐怖电影的兴趣。《死亡之屋》还因引入了快速奔跑的丧尸而受到赞誉,这种丧尸在2000年代的丧尸电影和电子游戏中流行起来。

该游戏的重制版本于2022年4月7日在Nintendo Switch上发布。

游戏玩法[编辑]

《死亡之屋》作为一款光枪射击游戏,玩家以使用光枪(在PC中则为鼠标)瞄准和射击画面上的的丧尸来击退它们。主角的手枪使用可容纳6发子弹的弹匣;玩家通过射击屏幕外部来重新填弹。当玩家受到伤害或射击人质时,会扣除生命值,失去所有生命值时会出现询问继续画面。如果玩家不进行续币(街机版)或耗尽了继续次数(PC版及主机版),则游戏结束。整个游戏过程中提供急救包,可以恢复生命值;有些可以从获救的人质中获得,而另一些则隐藏在场景中的可击碎物品中。特殊物品亦可在可击碎物品中找到,向击破它们的玩家提供奖励。玩家可以在每个关卡结算时,根据获救的人质数量,获得额外的恢复生命值。

在整个游戏过程中,玩家会面临许多情况,玩家的决策将对游戏的前进方向产生影响[4]。如在游戏首关,人质即将从桥上被怪物扔下而死。如果玩家救了人质,路线将直接从前门进入房屋;但是如果玩家未能营救人质,路线将被设定为向下穿越下水道。如果玩家解救了所有人质,一个充满生命和奖金的秘密房间会在游戏结束时出现。玩家亦可以通过射击敌人头部和解救人质来获得额外积分[5]

剧情[编辑]

著名生物基因学家罗伊·库里恩开始痴迷于人类生死领域的研究,在他的科研集团DBR公司研究团队的帮助下,库里恩彻夜不眠地开发让人类克服死亡的药方,但过程同时导致库里恩丧尽天良。1998年12月18日,库里恩的研究成果产生副作用,让实验对象转变成具有攻击性的丧尸,库里恩因此变得更加疯狂,在他位于欧洲进行研究的官邸里蓄意爆发病毒作为实验。

库里恩释出大量丧尸屠杀官邸的研究员们,当中的女职员苏菲·理查兹向他的未婚夫、身为AMS特务的汤玛士·罗根打出求救电话。听闻消息后的罗根为了拯救爱人而和搭档“G”来到官邸。两者目睹库里恩放出的大量恐怖丧尸,一位重伤的研究员于临死之际交给他们一本记载库里恩所有成果的详细资料及弱点的日记。罗根和G于广场上找到苏菲,但一只类似蝙蝠的翅膀生物“倒吊人”突然间将苏菲抓走,两人合作在官邸各处歼灭丧尸、营救受困的研究员后,在一间房间里找到苏菲。但这时冒出一只拿着大斧的巨大强化士兵“战车”,罗根和G照着弱点将它打倒后,苏菲却因重伤而昏过去看似身亡。

愤怒的罗根与G突破重重障碍,在一座屋顶上找到重遇倒吊人,两人将它打败后目睹它坠下楼。库里恩最终现身于他们两人面前,并放出第三只成果“隐者”,一只类似螃蟹的巨大八爪蜘蛛。杀死隐士后,两人继续往官邸深处走,又一次打败被库里恩复活的战车和倒吊人后,在一间巨大研究室里遇见走投无路的库里恩。不死心的库里恩启动他的杰作“魔术师”,一只能够自由操纵火焰的类人生物,但魔术师启动后却拒绝听命于任何人,发射火焰杀死自己的创造者库里恩。罗根和G在官邸尽头与魔术师展开最终决战。在两人的努力攻击之下,魔术师最终被打败而爆炸死去。达成任务的罗根和G顺着进来的路线一路回到官邸大门口。

不同结局[编辑]

游戏最后会依玩家获得的分数出现不同结局。若玩家获得高分,两人会在入口处重逢平安无事的苏菲,三人一起离开官邸;此结局被称作“真结局”。而普通结局是罗根和G离开前并没有遇到苏菲,两人在未知苏菲生死的情况下离开。另外一个结局是罗根和G离开前遇到苏菲,但发现她已经死去变成丧尸。

市场反应[编辑]

评价
评论得分
媒体得分
SSPC
AllGame4/5颗星[9]4/5颗星[8]
Consoles +90%[10]
电脑与电子游戏5/10[12]
Edge7/10[13]
Game Informer8/10[14]
Game RevolutionC[15]
GamesMaster英语GamesMaster85%[16]
GameSpot7.3/10[17]
NGamer英语Nintendo Gamer
PC Gamer美国88%[19]
PC Zone英语PC Zone76%[20]
Sega Saturn Magazine26/30[21]
汇总得分
GameRankings71% (5 reviews)[6]

在日本,Game Machine在1997年5月1日的发行中将《死亡之屋》列为本月第二成功的专用街机游戏[22]。游戏在海外也很受欢迎[23],并继续蝉联1998年日本收入最高的专用街机游戏。到1998年,《死亡之屋》已在全球售出8,600台街机街机,其中日本1,600台,海外7,000台[24]

参考文献[编辑]

  1. ^ News Briefs. IGN. 1998-09-03 [2019-12-06]. (原始内容存档于2000-04-12). 
    "Sega has released The House of the Dead, a first-person shooter."
  2. ^ The House of the Dead: Remake launches April 7. 2022-03-04 [2022-04-17]. (原始内容存档于2022-03-27). 
  3. ^ AOU. Electronic Gaming Monthly. No. 93 (Ziff Davis). April 1997: 79. 
  4. ^ NG Alphas: House of the Dead. Next Generation. No. 29 (Imagine Media). May 1997: 108. 
  5. ^ Harrod, Warren. Interview: The House of the Dead. Sega Saturn Magazine. No. 23 (Emap International Limited). September 1997: 58–63 [2019-11-04]. 
  6. ^ The House of the Dead for Saturn. GameRankings. [2014-02-16]. (原始内容存档于2019-05-18). 
  7. ^ Baize, Anthony. The House of the Dead (ARC) - Review. AllGame. [2016-09-28]. (原始内容存档于2014-11-13). 
  8. ^ House, Matthew. The House of the Dead (PC) - Review. AllGame. [2016-09-28]. (原始内容存档于2014-11-13). 
  9. ^ House, Michael L. The House of the Dead (SAT) - Review. AllGame. [2016-09-28]. (原始内容存档于2014-11-13). 
  10. ^ The House of the Dead. Consoles+. No. 76. May 1998: 106–8 [2022-04-17]. (原始内容存档于2022-04-22) (法语). 
  11. ^ Arcade: Sega's Greatest Gun Game! The House of the Dead. Computer and Video Games. No. 188 (July 1997) (EMAP). 1997-06-11: 84–5. 
  12. ^ Randell, Kim. PC Review: House of the Dead. Computer and Video Games. 1998 [2014-02-16]. (原始内容存档于2007-06-24). 
  13. ^ Edge staff. House of the Dead (SAT). Edge. No. 57. April 1998. 
  14. ^ The House of the Dead (SAT). Game Informer. No. 61. May 1998. 
  15. ^ Ferris, Duke. The House of the Dead Review (SAT). Game Revolution. September 1998 [2014-02-16]. (原始内容存档于2016-10-02). 
  16. ^ Alway, Robin. The House of the Dead. GamesMaster. No. 67 (April 1998). 1998-03-25: 46–8. 
  17. ^ Fielder, Joe. The House of the Dead Review (SAT). GameSpot. 1998-04-23 [2014-02-16]. (原始内容存档于2022-06-08). 
  18. ^ Dead Men Walking. Next Generation. No. 34 (Imagine Media). October 1997: 183. 
  19. ^ Williamson, Colin. House of the Dead. PC Gamer. December 1998 [2014-03-26]. (原始内容存档于2000-03-03). 
  20. ^ PC Review: The House of the Dead. PC Zone. 1998. 
  21. ^ The House of the Dead (PDF). Sega Saturn Magazine. No. 1998-10 (1998-04-03). 1998-03-20: 194 [2022-04-17]. (原始内容 (PDF)存档于2022-06-09) (日语). 
  22. ^ Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos). Game Machine. No. 540 (Amusement Press, Inc.). 1997-05-01: 21 (日语). 
  23. ^ The House of the Dead. Computer and Video Games. No. 196 (March 1998). 1998-02-11: 35. 
  24. ^ Akagi, Masumi (编). "Tekken 3", "House of the Dead" Top Annual Chart (PDF). Game Machine. No. 580 (Amusement Press, Inc.). 1999-02-01: 22 [2022-04-17]. (原始内容 (PDF)存档于2022-04-19).