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User:EzrealChen/備用沙盒63

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第3使徒是由庵野先提出草案,再由漫畫家鬼頭莫宏設計。庵野表示,設定上這支使徒被人類捕獲、解體、分析、嚴格保存,所以外觀的形象就定調為巨大生物的骨骼標本[1]。庵野欣賞鬼頭在《星星公主》中的設計美學,於在2006年底找鬼頭來擔當這份工作,鬼頭完成設計之後,就不再參與其中[2]。最終成品和庵野的草案大致相同,鬼頭自認沒有做太多設計[2]。因為想在序幕中上演全CG的戰鬥,第3使徒是以CG呈現為前提所設計的[1]。又因為沒有類似腳的東西的話就沒有在走的感覺,所以就附上了小小的腳[1]

因為2號機的作畫很費工,第7使徒一開始就被安排要用CG呈現[1]。庵野在很早的時候請okama日语okama來設計一些自由點子,但後來因為庵野忙於《序》的工作,第7使徒就先擱置[1]。回到《破》的製作後,庵野請教該戰鬥橋段的負責人小松田大全有何意見,並表示即使要改動到分鏡稿也無妨。小松田與小山重人英语コヤマシゲト提出「饮水鸟」點子[1],獲得庵野許可後,設計工作交由小山負責[3]。小山根據先前研究成田亨和庵野作品的經驗,想出使徒應有的兩個設計要素:「直線和幾何形狀」和「包含三角形六角形」,此外還加上「超越人類智慧的行動方式」[3]。庵野建議小山參考大阪萬博東芝IHI館的意象,讓小山靈光一閃[3]。此外,小山採用與TV版相去不遠的風格,使徒臉部類似淺利義遠的設計,並將主色定為黑白、強調色定為紅色[3]。小山表示,這是為了讓觀眾在震驚於暫設5號機和第3使徒的新設計之後,看到第7使徒時能有一點安心感[3]。在決定顏色階段,庵野加上了一個「像時鐘一樣轉動」的設計。畫稿定案後,劇組將之建模成3D模型,在螢幕上調整過後即完成設計[3],庵野認為小山的方案很適合用CG呈現[1]

庵野最初請渡部隆設計第8使徒,他的設計保留了TV版的形象,並加入了「變形」的要素,使徒自球體展開的結構和點子也由他提出[1]。不過因為渡部的方案太像生物,不適合CG,所以庵野請前田真宏來做最終改動[1]。前田安排第8使徒像烏賊一樣,藉著墨黑壓壓地移動,且球體內側有在跳舞的謎之人[1]。第8使徒在最後從裡頭露出一個人形,因為人形糾纏住初號機,所以不能用CG,是唯一用作畫完成的部分[1]。庵野請益淺利義遠,打算在第8使徒也做一個人形,淺利便畫了一些草圖。本田將草圖統整,待真宏完成整體設計後,便全部再畫過一次,以求協調[1]。第8使徒的CG呈現遇到諸多麻煩,劇組迫於時限只能勉強完成,之後在2.22版後再行修正[1]

侵蝕3號機的第9使徒和TV版大致無異,只有稍微改變顏色。該場景中的替身插入栓經過山下育人的重新設計[1]

對於第10使徒,淺利義遠很早就被找來當設計者。淺利收到的要求是要讓第10使徒出場時看起來和TV版沒兩樣,實際上卻是完全不同[1]。淺利於是在初期稿中,將第10使徒設計成初登場時將帶狀的手臂捲起收進身體,外觀就像TV版第14使徒,然而當手臂展開後就是完全不同的模樣[1]。2007年初,庵野再次找上淺利詢問細部設計,淺利再加上了用刺出的口器來捕食EVA的設定[1]。對於,第10使徒捕食零的形態由庵野決定,淺利原本有其他方案,例如使徒長出的胴體樣貌類似torso,或者發生手腳錯置等[1]

  1. ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」全記録全集 2012,§庵野秀明interview.
  2. ^ 2.0 2.1 「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」全記録全集 2012,§鬼頭莫宏interview.
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」全記録全集 2012,§コヤマシゲトinterview.