1999年电子游戏界
外观
事件
[编辑]- 英国电影和电视艺术学院主办了第二届BAFTA Interactive Entertainment Awards。
- 1999年3月 — Game Over发布了"Game Over: Press Start to Continue"。
- 1999年3月15–19日 — 游戏开发者大会(前Computer Game Developers Conference)移至聖荷西。在此地连续主办6年。 其主办了第一届独立游戏节。
- 1999年3月15日 — Game Network主办第一届独立游戏节 (IGF)。
- 1999年5月 — 任天堂以“海豚项目”开始进行研制最终名为GameCube的游戏机。[1]
- 1999年5月13–15日 — 第5界E3; 第二年度Game Critics Awards授予E3.[2]
- 1999年5月13日 — 互动艺术与科学学会主办第二届年度互动艺术与科学学会 (在E3); Firaxis Games的席德·梅爾成为年度互动艺术与科学学会名人堂.
- 1999年7月3日 — 玩家Billy Mitchell在街机《吃豆人》上得到完美3,333,360分。[3]
- 《絕地要塞2》在多年后宣布即将发行。但游戏一直延迟到2007年才发行。
硬件
[编辑]- 9月9日 — Dreamcast在北美推出。[4]首发19个游戏。
- 任天堂的Game Boy Light(GBL)掌机平台仅在日本发行。
- SNK的Neo Geo Pocket Color掌机发行。
- Tiger Electronics Game.com Pocket Pro掌机发行。
- 索尼PlayStation 2宣布。
商业
[编辑]- 2月22日 — 雪乐山重组,削减开支,关闭多个工作室。
- 新公司:3d6 Games、7 Studios、BAM!、Liquid Entertainment、波希米亞互動工作室、7FX和ZeniMax Media。
- 动视收购Elsinore Multimedia,Expert Software和Neversoft娱乐。
- 英寶格收购Accolade (更名为英宝格北美),Gremlin Interactive (更名为英宝格Sheffield House),GT Interactive Software (GTIS)和Ozisoft。
- Take-Two Interactive收购TalonSoft
- ZeniMax Media收购贝塞斯达软件
诉讼
[编辑]- 任天堂对Bung Enterprises Ltd.;任天堂诉讼Bung专利侵权。
- 索尼公司对Bleem LLC。
荣誉
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ IGN Staff. Say Hello to Project Dolphin. IGN. May 4, 1999 [October 13, 2013]. (原始内容存档于2013-07-14).
- ^ 1999 Winners. 1999 Winners. [October 13, 2013]. (原始内容存档于2020-12-25).
- ^ Kahney, Leander. July 3, 1999: Gobbling Up a Pac-Man Record. Wired. July 3, 2013 [October 13, 2013]. (原始内容存档于2013-12-05).
- ^ Dreamcast beats Playstation record. BBC News. November 24, 1999 [October 13, 2013]. (原始内容存档于2013-10-16).